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良いボルダー(岩)の要素

・手数が多すぎない。長もの、横移動で手数を増やす系は好みじゃない。 ・ムーブのバリエーションが少ない。→同じ動きを強いられる方が好き。楽なムーブを発見して〜みたいなのは好みじゃない。そもそもボルダーって強度が高いムーブが少しずつできるようになる過程が面白いのであって、逃げ道を探すようなスポーツじゃない。でもスタンスは人によって千差万別みたいなバリエーションがあっても良い。 ・限定がない。登るラインが明らか。 ・トップアウトできる。壁の途中まで登って終了みたいなのは好みじゃない。boulderって英語自体がゴロっとした岩っていう概念だったと思う。 ・動画がない。見なければ良いんだけど。開拓がそういう意味ではベスト。

2024/3/6 アヨロ テロリスト

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 本当に苦しい日々だったが、最後に報われて良かった。最初の頃は感触は良かったが、途中で手首を痛めてからは以前できたところもできなくなり、だんだんと高度も落ちてきてと本当に諦めそうになった。3月に入ってからは岩のコンディションも良く無事完登できた。 人生初の2段、この勢いのまま3段までいけるか?